DTM


で再生、で曲解説表示、で圧縮ファイル(LHA)をダウンロードします。

作品の感想を聞かせて下さい→Frieve Club/Frieva

●GM用SMF(推奨SC-88)

 玄狐使いポポルル BGM(以下3曲のLZH) (lzh=24.7KB)
NEBULAR-SOFTさんのゲーム「玄狐使いポポルル」用に作ったBGMです。
ゲームの情報はこちら

 タイトル、エンディング (mid=16.6KB)
幻狐使いポポルル タイトル、エンディングの曲です。

 ゲーム中 (mid=27.1KB)
幻狐使いポポルル ゲーム中の曲です。

 ボツ曲(元エンディング用) (mid=27.0KB)
幻狐使いポポルル ボツ曲です。

 STARRY SKY BGM(以下5曲のLZH) (lzh=22.5KB)
NEBULAR-SOFTさんのゲーム「STARRY SKY」用に作ったBGMです。
ゲームの情報はこちら

 タイトル (mid=7.46KB)
STARRY SKY タイトルの曲です。

 オープニング (mid=12.0KB)
STARRY SKY オープニングの曲です。

 ゲーム中 (mid=24.8KB)
STARRY SKY ゲーム中の曲です。

 エンディング (mid=25.9KB)
STARRY SKY エンディングの曲です。

 ゲームオーバー (mid=1.63KB)
STARRY SKY ゲームオーバーの曲です。

 AT ONE TIME ANOTHER (mid=122KB,lzh=13.0KB)
Frieva Pageに登録したAT ONE TIME ANOTHERのSMF版です。ジャンルは
基本的にプログレッシブロックです。

 LIE (mid=72.6KB,lzh=7.82KB)
Frieva Pageに登録したLieのSMF版です。ジャンルはポップスです。

 95050001 (mid=52.3KB,lzh=7.87KB)
事情により長い間未発表だった曲です。映画音楽的でいいと思います。

 (96041000) (mid=53.3KB,lzh=18.4KB)
超ポップスの手抜き作です。メロディーなどは聞けると思うんですがDTM作品として
みるといまひとつですね。生でやるとそれなりにさまになるんでしょうけど(ボーカル
募集中)。

以下「(95080001)」までの曲全てのLZH(64.1KB)
以下「(95080001)」までの曲を全てLZHに圧縮してあります。全11曲です。過去曲
ということで、あきらかにつめが甘い
ですけど、そのへんは見逃してやって下さい。

 (95020000) (8.95KB)
ピアノ練習曲を狙って作った曲です。単純極まりないですね。

 (95020002) (52.3KB)
これもテクノのうちなのでしょうか。ちょっとゲームミュージック入ってるかも・・。

 (95030001) (69.1KB)
テクノのつもりで作ったんだと思います。ブレークビーツっぽかったり、ベースが
低音をうまくつかっていたり、ソロもあったり、聞きどころは多いかもしれません。

 (95030002) (22.3KB)
美しく、物悲しい曲です。ピアノの曲としては気に入っています。しかし、このころの
僕はステップ入力中心の人で、せっかくのピアノ曲もなにか表現力にかけている
のが悲しいところです。

 My Precious(95040000) (74.8KB)
思いっきりポップスです。アレンジはリフが多いので、結構聞けると思います。この
曲は既に歌詞も付いて、Frievaで使っていたりします。

 (95050000) (33.8KB)
おそらく今回登録した過去曲の中で最も評判のいい曲です。シューティングゲーム
用にと作ったのですが、そのあまりにも自然な展開は気持ちいいに違いありません。

 (95060000) (63.1KB)
超ハイテンポで明るすぎる曲です。これは歌ものでFrievaの曲にするつもりですが
まだ歌詞も付いていないし歌い手もいません。ってわけでボーカル募集中です
Frieva Page参照)。

 あの時あなたを(95060001) (48.2KB)
かなりしぶい曲です。すでに歌詞もついていて、近々Frieva PageにRealAudio
データが登場するかもしれません・・。

 (95060002) (104KB)
なんていうか、アラビアンな雰囲気がしないでもないテクノです(結局テクノ・・)。でも
これって新感覚かもしれません。

 (95080000) (10.4KB)
セッションっぽいのを作ってみようとしたのですが、途中であきらめました。
というわけで短い曲です。

 (95080001) (55.9KB)
ちょっとリズムにジャングル入ってます。ただ、16分打ちが多いので、SC-88以外の
音源で聞くとかなりうるさいかもしれません。

以下の曲全てのLZH(99.4KB)
以下の曲を全てLZHに圧縮してあります。全23曲です。1994年の曲で、しかも
1日5曲以上作っていた時代の曲だということで、fmid95.lzhよりさらにつめが甘い
ですけど、そのへんは見逃してやって下さい(そればっかし)。そうそう、以下の曲
(ドラムセットにPower Kitを使っている曲以外)はSC-88とKorgのGM対応音源を
両方同時に鳴らすとさらにクオリティーが増します。もともと重ねて鳴らしながら
作ったものなので・・。

 (F1_15_01) (42.5KB)
耳障りなテクノです(^^; 疲れているときは聞いてはいけません。そういえばころころ
からすでに曲名が数字だったんだなー。

 (F1_15_05) (23.6KB)
どちらかというとポップで聞きやすい曲です。

 (F1_15_06) (16.6KB)
静かでスローテンポなポップです。

 (F1_15_08) (29.1KB)
2本のギターが次々とソロを取るロックなインストです。

 (F1_15_09) (19.0KB)
これまた静かなポップです。ホームページのBGMにしてもよかったかな。

 (F1_17_01) (13.1KB)
これこれまたまた静かなポップです。

 (F1_19_01) (23.6KB)
普通なロックっぽい曲です。ゲームミュージックっぽいですね。

 (F1_19_02) (30.2KB)
これってなんて説明すればいいのでしょうか。ゲームミュージックっぽいことは確か
です。

 (F1_19_04) (30.0KB)
このころはアドリブで弾いてそれをアレンジするという曲作りに凝ってまして、これも
そうして出来た曲の一つです。

 (F1_19_05) (63.1KB)
ポップです。このころのアレンジはアルペジオとバッキングだけでリフが全く見受け
られないですね。

 (F1_20_01) (63.0KB)
ちょっと激しいロックです。っていうか、ゲームミュージックです。

 (F1_20_03) (22.6KB)
アドリブをアレンジして作った曲です。アレンジが単純・・。

 (F1_20_04) (34.0KB)
普通なゲームミュージックです。しかし、いいかげん曲のクセがばれてしまいそう
ですね。

 (F1_23_01) (6.88KB)
ちょっとピアノなオープニング的曲です(いいかげん解説のねたが尽きた!)。

 (F1_23_02) (4.65KB)
音数が少ない曲です。RPGのダンジョンに使えるかも。

 (F1_23_03) (19.0KB)
珍しく普通に聞ける曲です。fmidi94の中ではいい方かな。

 (F1_23_04) (40.8KB)
これもまあまあかも。この頃の曲はすべてX2の内臓シーケンサーで作ってます。
時に内臓シーケンサーはパソコンのシーケンサーより使いやすい場合があり、
このころ曲を量産できたのもすべてこのシーケンサーのおかげです(Sequence
Studio Liteにはかなわないがな、フフフ)

 (F1_23_05) (56.8KB)
最初のピアノソロは評判いいです。途中展開がめちゃくちゃですが。

 (F1_24_01) (40.4KB)
スローテンポな曲です。BGMにはいいと思います。

 (F1_24_02) (7.01KB)
3パートだけの曲です。結構好きかも。

 (F1_24_03) (15.9KB)
バンド用に作ったつもりが途中でアレンジが面倒くさくなって、ドラムも入れずに
DTM作品にしてしまいました。

 (F1_24_05) (49.9KB)
ちょっとダンスなロックです。いや、ただのロックです(^^;

 (F1_24_06) (2.95KB)
ピアノソロです。適当だったんですが評判は悪くないです。

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