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		<title>Frieve-A’s floor</title>
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		<item rdf:about="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/index.php?e=103"><link>http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/index.php?e=103</link><title>SONY α350 レビュー</title><description>コンパクトデジカメの画質や撮影の幅に不満が出てくる→デジタル一眼レフが欲しくなるという、ものの見事にメーカーの販売戦略に乗せられた形でこのほどα350を購入しました。キャノン、ニコンという2強がい</description><content:encoded><![CDATA[コンパクトデジカメの画質や撮影の幅に不満が出てくる→デジタル一眼レフが欲しくなるという、ものの見事にメーカーの販売戦略に乗せられた形でこのほどα350を購入しました。<br /><br /><a href="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/files/DSC07801.jpg" target="_blank"><img src="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/files/DSC07801.jpg" width="320" height="240" alt="" /></a><br /><br />キャノン、ニコンという2強がいる中であえてSONYのこのデジカメを選んだのは、これまで使っていたコンパクトデジカメがCybershotだったというのもありますが、何よりこれまでのコンパクトデジカメと同じ感覚で撮影でき、かつ高速なオートフォーカスを実現するという高性能なライブビューを搭載した唯一の機種だという理由からで、ほぼ迷うことなくこの機種に決定しました。<br /><br />α350にはボディー、ズームレンズキット、高倍率ズームレンズキットのラインナップがありますが、私はこのうちレンズ交換なしに様々な撮影が楽しめそうな高倍率ズームレンズキットを選択しました。付属するレンズはAPS-C専用のDT 18-200mm F3.5-6.3 SAL18200で、35mm換算だと大体27～300mmになります。<br /><br />高倍率ズームレンズというのは画質の点では不利なことが多いようですが、さすがに今まで使っていたコンパクトデジカメよりはずっと良くなるだろうと思うところがありました。それに加えてズームの範囲が大きくなることで撮影の幅が広がれば、十分デジタル一眼レフにする意味がある、と考えました。<br /><br />また、できることならレンズは1本で済ませたいという思いがありました。それは、まずデジタル一眼レフならではのレンズ交換のわずらわしさや埃問題にはできるだけ関わりたくないという理由。そしてもう一つ、レンズ交換にははまりたくないという理由からです。<br /><br />デジタル一眼レフはレンズを交換できるのが醍醐味の一つなんだろうとは思います。しかし個人的には、何かと時間が足りない現代で、いくらそこに楽しみがあるとはいえ、この先カメラのレンズについて考える時間など取られたくないという思いのほうが強くありました。カメラをどうしようかと考えるのは多くても1年に1回くらいにしたい。自分にとって”機材”について考えるような時間の余裕はそれほどないんです（もちろんそう思っているのは最初だけでまたメーカーの戦略に乗せられてしまうのかもしれませんが…。）<br /><br />そんなわけで、手元にはα350高倍率ズームレンズキットが届きました。<br /><br /><br />これまでのコンパクトデジカメに置き換えて日常の撮影に使ってみた最初の感想としては、<b>大げさになった割に画質もそれほど変わらないな…</b>というものでした。<br /><br />最も気になったのはサイズで、コンパクトデジカメではポケットやカバンで気軽に持ち歩けたものが、カバンに専用のスペースを確保してやらないと持ち歩けなくなりました。ちょっと子供と散歩に行くにも首からぶら下げていくことになり、この大げさな感じばかりは何とかならないかと切に思います。<br /><br />次に大げさだと感じたのは、シャッター音。コンパクトデジカメはこれに比べればほとんど無音ですし、そもそも家庭に入ってくるハイテク機器の中で今時こんれほど先鋭でメカニカルな音を出す機器は他に無いわけで、PCや他の家電の中にあって非常にレトロに感じます。<br /><br />しかし、これには割とすぐに慣れることができました。今ではこの音があるほうが撮った気がするだろうと言われれば、そういう捉え方もあるだろうと思えますし、PCのノイズなどと違って一瞬の音なので、それほど不快でないというのもあるかもしれません。<br /><br />一方であまり気にならなかったのは重さ。高倍率ズームレンズキットの場合、レンズを含めた重さは約1kgと、最近の軽量ノートパソコン並です。確かにα350を持った後にコンパクトデジカメを持つとあまりの軽さにびっくりするほどですが、サイズが大きいからか、この重さにはさほど違和感も無く、撮っている時もあまり重さを意識することはありませんでした。<br /><br />長い時間持っていると若干腕に負担がかかるような気もしましたが、それも最初のうちだけでした。もっとも、ここからさらに500g、1kgと重くなるとまた状況も変わってくるとは思います。<br /><br /><br />肝心の画質については期待が大きかっただけに、最初は若干裏切られたような気がしました。具体的には、購入初期の段階でいくつかの対象を撮り比べた結果、私が所有している中で最も画質のよいコンパクトデジカメDSC-W200と比べ、<b>精細感で劣ることが多々ありました</b>。<br /><br />決してぶれているわけではなく、ピントもしっかりと合わせ、精細な絵を得るためにα350の方をしっかりと絞っての比較も行ったのですが、この傾向は変わりませんでした。高倍率ズームレンズを選んでしまったからか…と、一瞬青ざめました。<br /><br />しかし、さすがに高感度に関してはセンサーサイズが大きいこともあってかα350の方が圧倒的に良く、DSC-W200ではISO400程度から目立ち始めていたカラーノイズもα350ではほとんど気になりません。またフラッシュの出力が大きいのか、フラッシュ撮影の仕上がりはずっとよく、積極的にフラッシュ撮影をしたくなります。<br /><br />デジタル一眼レフを買った動機のひとつに、ボケを生かした写真を撮りたいというのもありました。私と同じようにこの理由でデジタル一眼レフに乗り換える人は少なくないと思います。しかし、これも室内で子供などを撮ったりする分には、少なくとも付属の高倍率ズームレンズでは絞りを開放にしても若干ボケるかな、くらいで、そんなに劇的にボケてくれるものでもありません。デジタル一眼レフの作例では明るい短焦点レンズで撮影したものも多く、そういう写真が特徴的で記憶に残りやすいため、一眼レフを使えば何でもかんでもぼかした撮影ができるような錯覚を刷り込まれていたのかもしれません。<br /><br />広い撮影範囲をカバーする高倍率ズームレンズですが、今やコンパクトデジカメでは当たり前のマクロ撮影ができないのも気になります。付属のレンズの最大撮影倍率は0.27倍。小さい花などは画面いっぱいには写せません。<br />レンズ交換式なんだからマクロレンズを使え、と言われるわけですが、コンパクトデジカメを使ってきた身としてはやはりそれでは不便です。<br /><br />しかしこれに関しては、α350のライブビュー時に有効になる2倍までのスマートテレコンバートが活用できました。3.5Mピクセルになりますし、言ってしまえば単なるトリミングではありますが、手軽に2倍までズームできるので、最大撮影倍率で言えば実質0.54倍まで持っていけます。マクロレンズの代わりとまではいかないものの、これでカバーできるケースもありそうです。<br /><br />そして、<b>オートフォーカスが思いのほか遅い</b>のも予想外でした。これはオートフォーカスアルゴリズムが悪いのではなく、付属の高倍率ズームレンズはオートフォーカスのモーター駆動に、最悪の場合（端から端まで駆動する場合）で約1秒かかるからです。<br /><br />付属の高倍率ズームレンズは、高倍率故に他のレンズと比べてもオートフォーカスに時間がかかるようです。せっかくライブビューで位相差オートフォーカスが使えても、こればっかりはどうしようもありません。また電源を切る度に無限遠にフォーカスが移動され、電源を入れた直後にはそこからピントを合わせにいくので、電源を入れて近くの被写体を撮り、また電源を切るというような使い方をしているとピントが合うまで毎回1秒かかることになります。これはかなりの遅さです。<br /><br />一旦ピントが合ってしまえば、2度目以降はそこから合わせにいくため1度目と比べればすぐに合焦するので、とりあえずの対応としてあまりこまめに電源を切らないようにするという手が使えます。最初の1回はコンパクトデジカメのオートフォーカスと比べてもどうなんだろうと思うほどの遅さですが、<b>2度目以降のオートフォーカスはさすがにコンパクトデジカメよりはずっと高速</b>です。<br /><br />撮影間隔もW200と比べてずっと短い印象で、連続しての撮影では気持ちよくシャッターを切れます。しかし、高速で動く被写体などにピントを合わせようとするとやはり力不足で、そういう使い方をしようとすると結局高倍率ズーム1本で済ませるのは諦めるか、超音波モーター搭載レンズなどが必要になってくるんだろうなぁと思います。<br /><br /><br /><br />そんなわけで最初の数日間は勝手に大きくなっていた期待と現実とのギャップに悩まされたりもしたわけですが、数日間使ってみてこのカメラに慣れてくると、<b>これまででは撮れなかった写真もいろいろと撮れるようになってきました</b>。<br /><br />まずは当然ながらズームを生かした写真。W200のズームは3倍なのに対し、高倍率ズームレンズキットのレンズは11.1倍。遠くのものを手軽に大きく撮れるのはもちろん、コンパクトデジカメと違い、レンズを一ひねりすれば一気にズームできるので、コンパクトデジカメではズームするのがわずらわしくてほとんどの写真を広角端で撮っていたのに対し、α350では常に様々なズーム域を使って写真を撮るようになりました。<br /><br />その結果、後から撮った写真を見ると自然とバリエーションが増えていた、ということがありました。また、これまでは子供の写真も広角端で撮ることが多かったため、多少デフォルメされたように写っていることが多かったのですが、ある程度距離を置いてズームして撮ることが増えた結果、より写真が自然になったというのもありました。<br /><br />解像度はW200の方が良いこともあると書きましたが、<b>色に関しては随分良くなった</b>と思います。第一印象でたまたま解像度の方が気になってしまい、そのせいで色にはあまり目が行っていなかったのですが、W200と比べはっきりとノイズが少なく、滑らかで、実際の見た目よりも安定感のある色で撮ってくれます。ここまで画素数が上がったデジカメにおいて、ぱっと見で綺麗に見えるために重要なのはむしろ色であると実感させられます。<br /><br />また、期待していたほどボケなかったと書きましたが、それでもコンパクトデジカメと比べたらもちろんよくボケます。絞りを開放にし、ズームさせてもっともボケる条件にしてやることで、このレンズでもそれなりのボケを作ることができます。<br /><br />それほど背景がボケてくれない標準のズーム域でも、コンパクトデジカメと比べれば背景はボケてくれるわけで、その微妙なボケが被写体を際立たせるのに重要な役割を果たしてくれることもあるわけで、このちょっとした差が重要だったりします。<br /><br />最後に、<b>ライブビューはやはり便利</b>です。手の届く範囲で自由にカメラを動かしてアングルを決められるメリットは捨てがたいものがあります。というより、コンパクトデジカメから乗り換える人間にとってみれば、できて当たり前なのです。それに加え、ライブビューにも関わらずオートフォーカスはこれまでよりずっと早く、ずっとすばやいシャッターが切れる。これは便利です。<br /><br />一方、<b>ファインダーもコンパクトデジカメのそれとはまったく違い使ってみると意外と便利</b>です。特に明るすぎる場所では液晶が見づらく、逆に見やすくなるファインダーを使いたくなります。α350のファインダーはあらゆるデジタル一眼レフの中でも見にくいそうですが、ファインダーは液晶と比べるとレスポンスが良く、小さいながらも綺麗なのは（CCD、液晶でAD/DAされたものではなく、撮像素子に当たる光がそのまま見えるのは）魅力的です。<br /><br />液晶のほうが最終的に撮影される絵がイメージしやすいので基本的にライブビューを使用していますが、ファインダーも積極的に使っていきたいと思わせてくれます。<br /><br /><br />以下のページに、花などの写真数点＋グアム旅行で撮った写真を載せておきます。すべてα350高倍率ズームレンズキットのみで撮影しています。画像サイズはM（7.7M）が基本で、一部スマートテレコンバート使用で3.5Mのものもあります。サムネイルをクリックすると元画像を表示します。<br /><br /><a href="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/http://www.frieve.com/~frieve-a/photo/20080713/index.html">http://www.frieve.com/~frieve-a/photo/20080713/index.html</a><br /><br />画像の一括ダウンロードはこちら(zip、389MB)<br /><a href="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/http://www.frieve.com/archives/DSLRA300H.zip">ダウンロード</a><br /><br />期待が大きかった分最初はがっかりすることもありましたが、結果としては<b>より綺麗で、より幅広い写真を撮れるようにしたいという目的は、α350を導入することで十分果たせた</b>のではないかと思います。<br />]]></content:encoded><dc:subject>その他</dc:subject><dc:date>2008-07-13T11:09:59+09:00</dc:date><dc:creator>Frieve-A</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>Frieve-A</dc:rights></item>
		<item rdf:about="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/index.php?e=101"><link>http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/index.php?e=101</link><title>Frieve Editor Version 1.22</title><description>Frieve Editor Version 1.22の新機能について解説します。・検索機能の強化Version 1.22ではエディタとしての基本的な機能である検索機能を強化しています。これにより、特にカードの数や本文の量が多いデータで快適な検索ができるようになりました。まず当初から要望の多かったグローバル検索（検索結果の一覧表示）にようやく対応しまし</description><content:encoded><![CDATA[Frieve Editor Version 1.22の新機能について解説します。<br /><br /><br /><b>・検索機能の強化</b><br />Version 1.22ではエディタとしての基本的な機能である検索機能を強化しています。これにより、特にカードの数や本文の量が多いデータで快適な検索ができるようになりました。<br /><br />まず当初から要望の多かったグローバル検索（検索結果の一覧表示）にようやく対応しました。EditメニューのSearch（Ctrl+F）を選択するとデフォルトでグローバル検索になります（これまでの1箇所づつの検索を行う場合はGlobal Searchのチェックを外します）。画面右に検索結果のリストが一覧表示され、項目をクリックすることにより検索キーワードを含むカードを表示することができます。<br /><br />次に、「前を検索」に対応しました。EditメニューのFind Previous（Shift+F3）で利用できます。F3キーによる「次を検索」で行き過ぎてしまった場合でも、これからはShift+F3で前の検索結果に戻ることができます。グローバル検索と合わせてお使いください。<br /><br />最後に、ネット上の検索サイトを利用したネット検索に対応しました。具体的には、選択中のカードタイトルや、編集中のテキスト、選択中のテキストを検索キーとした検索を行うことができます。これにより、調べ物をしながらの思考がよりスムーズに行えるようになっています。<br /><br />使い方は、Browserタブや画面左のカードリストでカードを選択しているか、Editorタブなどで何らかのテキストを範囲選択している状態で、Editメニューや右クリックメニューのWeb Searchから適当な検索サイトを選択します。ブラウザが開き、選択したサイトの検索結果が表示されます。Ctrl+Wキーを押すことで、最近使った検索サイトで即座に検索をかけることもできます。<br /><br />Web Searchで使う検索サイトは、Frieve Editorをインストールしたフォルダにあるsetting2.iniに書かれています。使わない検索サイトを消したり、他によく使うサイト（検索に限らず）を追加することも可能です。<br /><br /><br /><b>・関連テキスト表示機能</b><br />本文を編集中に、リンクしているカードの本文を見たいと思うことがあります。これまでは、ウインドウ左のカードリストやEditorタブ下のリンクリスト（表示されていない場合はウインドウ下のエディタとステータスバーの間からドラッグして持ち上げると表示されます）で本文を見たいカードに表示を切り替えるのが最も手っ取り早い方法でしたが、今回のバージョンかはらリンクしているカードの本文を表示しながら本文を編集することが可能になりました。<br /><br />この機能を利用するには、Editorタブ左上に新しく設けられたRelated Textボタンを押します。このボタンが押されている状態では、Editorタブ右側にリンクしているカードの本文が一覧表示されます。この機能により、複数のカードに書いたメモからまとめ書きを作ったり、他のカードとのつながりを考慮した文章作りなどが簡単に行えるようになりました。<br /><br /><br /><b>・ファイルをドラッグしての外部リンク挿入に対応</b><br />外部リンクとは、他のファイルやURLをカードに関連付け、開くことができるようにする機能です。外部リンクはカードの本文中にファイル名やURLを記述することで設定でき、本文中のファイル名もしくはURLの書かれた行をCtrl＋クリックするか、Browser上でそのカードをCtrl+Shift+クリックすることで開くことができるものです。<br /><br />これまで外部リンクとしてファイルを挿入するには挿入メニューのNew Ext Linkから挿入するか、直接本文にファイル名を記述するしかありませんでしたが、今回のバージョンからFrieve Editorのウインドウにファイルを直接ドラッグしての外部リンクの挿入に対応しました。<br /><br />Frieve Editorのウインドウにファイルをドラッグすると、カードを選択した状態ではカードの本文に外部リンクが挿入されます。カードを選択していない状態では、ファイル名をタイトルとするカードが作成され、そのカードに外部リンクが挿入されます。いずれの場合も複数の外部リンクを同時にドラッグして作成することができます。これまでは操作が面倒で外部リンクを挿入していなかったファイルもどんどん関連付けてみてはいかがでしょうか。<br /><br /><br /><b>・その他</b><br />他にも今回のバージョンではサポート掲示板などで要望のあったいくつかの機能を実装しています。<br /><br />一部のエディタで使われている、ピリオドなどの数で階層を表したテキストファイルの読み込みに対応しました。この機能を利用するには、FileメニューのImportからHierarchical Text File 2を選択します。この機能の動作としてはまず指定したファイルの最初の1文字を階層記号として認識し、そこから行頭に階層記号がある行はカードタイトルであると判断、階層記号の数が増えるほど下位ノードとして扱います。行頭に階層記号のない行の内容は本文として扱います。<br /><br />本文からカットしたタイトルで、かつ現在のカードからリンクしたカードの作成が可能になりました。従来から大量のカードを手早く作る方法として、適当なカードの本文の1行ごとに新しく作成したいカードのカードタイトルを入力し、それを複数行選択した状態で右クリックし、Cut to New Card Titleを選択する方法があります。今回のバージョンではさらに、新しく作成される複数のカードに元のカードからリンクを張りながら作成することが可能になりました。この機能は、本文の右クリックメニューからCut to New Card Title with Linkを選択することで利用できます。<br /><br />カードの自動整理方法に、カードリストのカード順にカードを整然と配置するアレンジ、Matrix（Index）が加わりました。カードを2次元にリスト表示する感じでしょうか。<br />　<br />スコア表示に本文の長さを追加しました。この機能を利用するには、ViewメニューのScoreからScore表示をONにし、同じくViewメニューのScoreからText Lengthを選択します。これにより、本文の多く書かれているカードとそうでないカードを簡単に見分けることができます。<br /><br />これまでカード選択時、カーソルの移動に少し遅れてオートスクロールしていましたが、今回のバージョンからカードを選択すると同時にスクロールするように変更しています。ほとんどの方には問題にならないと思いますが、オートスクロールを使用中は実質的にカードがダブルクリックできなくなりますので、カードをダブルクリックして本文を編集と言う操作を多用される方はViewメニューOthersからNo Scroll Lagのチェックをはずすことで従来と同じ動作になります。また、Ctrl+Eを利用して本文の編集に入るのも一つの方法です。<br /><br />最後に、季節的には少し遅れてしまいましたが、Browserタブの背景アニメーションにSnow、Cherry Blossomを追加しました。Viewメニュー、Others、Background Animation Typeから選択できます（背景アニメーションがOffになっている場合はさらにViewメニュー、OthersでBackground Animationをチェックする必要があります）。気分にあわせてお使いください。<br />]]></content:encoded><dc:subject>その他</dc:subject><dc:date>2008-02-11T00:00:00+09:00</dc:date><dc:creator>Frieve-A</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>Frieve-A</dc:rights></item>
		<item rdf:about="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/index.php?e=99"><link>http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/index.php?e=99</link><title>Frieve Editor Version 1.21</title><description>Frieve Editor Version 1.21の新機能について解説します。・階層状自動整理への対応Frieve Editorの特徴は、各種自動整理やViewボタン、アニメーション機能により、同じデータでも様々な視点から見て思考をめぐらせることができるところにあります。今回のバージョンアップでは、アウトラインプロセッサや他のアイデアツールを使ってきた方にもなじみ</description><content:encoded><![CDATA[Frieve Editor Version 1.21の新機能について解説します。<br /><br /><br /><b>・階層状自動整理への対応</b><br />Frieve Editorの特徴は、各種自動整理やViewボタン、アニメーション機能により、同じデータでも様々な視点から見て思考をめぐらせることができるところにあります。今回のバージョンアップでは、アウトラインプロセッサや他のアイデアツールを使ってきた方にもなじみの深い視点である階層状表示に対応しました。<br /><br />階層状表示を利用するには、まずルートになるカード（ルートカード）を選択し、画面上の押しピンボタン（赤いボタン）の右に新設されたルート指定ボタン（星から線が延びているボタン）を押します。ルートに指定されたカードには、画面左のカードリストでタイトルの左に「>」が表示されます。ルートカードが指定されている状態でArrangeボタンを押してTree(Radial)を選択することで、階層状の自動整理を行うことができます。<br /><br /><a href="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/files/fe121.jpg" target="_blank"><img src="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/files/fe121.jpg" width="320" height="198" alt="" /></a><br /><br />この自動整理を行うと、画面左のカードリストのIndexが自動的に階層順に整理され、カードタイトルもインデント付きの表示になります。また、この自動整理を行っている状態では、以下のような操作が可能になります。<br />・子カードを持つカード右下に表示される「+」「-」ボタンを押して、あるカード以下のカードの表示/非表示を切り替える。<br />・画面左のカードリスト右上の上下ボタンを使うか、Browser画面でカードを上下にドラッグして、同じ階層レベルでの順序を入れ替える<br /><br />また、階層状に自動整理している間も他の自動整理の時と同様、カーソルキーでのカードの移動や、リンクをドラッグしてのカードの階層間の移動、Insertキーによる子カードの作成、Enterキーによる兄弟カードの作成などの操作が可能です。今回の新機能にこれらの従来からの機能を組み合わせることで、専用のMindMap系ソフトやアウトラインプロセッサに近い操作感で使用することもできます。<br /><br />その他、複数のカードをルートカードに指定することで、Browser上に複数の階層を同時に表示させることも可能です。大きくなりすぎた枝を切って新たなTreeとしたり、複雑にリンクで絡まったデータを重要ないくつかのカードをルートとした階層で表示してみるなど、様々な使い方が考えられると思います。<br /><br /><a href="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/files/fe121_2.jpg" target="_blank"><img src="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/files/fe121_2.jpg" width="320" height="179" alt="" /></a><br /><br /><br /><b>・ファイルリスト</b><br />画面左にマウスカーソルを移動すると、現在編集中のファイルのあるフォルダに保存されているFrieve Editorファイル(*.fip)のリストを表示するようにしました。現在のデータが編集されていない状態ではワンクリックでファイルを開き、編集中の状態（グレー表示）ではダブルクリックで確認の後ファイルを開くことができます。<br /><br />ファイルメニューを辿るのに比べて簡単にファイルを開けるほか、複数のデータから目的のデータを探すときや、複数のデータに大して少しずつ編集する必要があるときなど、便利にお使いいただけると思います。<br /><br />ファイルリストは画面左にマウスカーソルを移動する度に表示されるので、もし普段ファイルリストを使わないようであれば、ViewメニューのOthersから非表示にすることも可能です。<br /><br /><br /><b>・その他</b><br />最初のバージョン以来、初めてアニメーションを追加しました。1つは画面下からカードがランダムに跳ね上がるRandom Jump、もう一つはあるカードを中心に、リンクがつながっているカードを次々に表示するRandom Mapです。これまでのアニメーションとあわせてお使いください。<br /><br />その他、何人かのユーザの方からご要望をいただいていた、フォーカスカーソルのアニメーションON/OFFの設定（Viewメニュー、Others、Cursor Animation）、カードリストの横幅の次回起動時再現、カードリストの表示非表示の設定（Viewメニュー、Others）などが可能になっています。<br />]]></content:encoded><dc:subject>Frieve</dc:subject><dc:date>2007-12-01T00:03:43+09:00</dc:date><dc:creator>Frieve-A</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>Frieve-A</dc:rights></item>
		<item rdf:about="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/index.php?e=98"><link>http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/index.php?e=98</link><title>Frieve Editor Version 1.20</title><description>Frieve Editor Version 1.20の新機能について解説します。・基本編集機能の充実今回のバージョンアップは、Frieve Editor公開以来の要望である基本的な編集機能の充実が中心になっています。まず、カードの各種編集、本文の編集、カードの自動整理など、あらゆる編集に対して最大10回までのUndo、Redoが可能になりました。これにより、失敗を気にせ</description><content:encoded><![CDATA[Frieve Editor Version 1.20の新機能について解説します。<br /><br /><b>・基本編集機能の充実</b><br />今回のバージョンアップは、Frieve Editor公開以来の要望である基本的な編集機能の充実が中心になっています。<br /><br />まず、カードの各種編集、本文の編集、カードの自動整理など、あらゆる編集に対して最大10回までのUndo、Redoが可能になりました。これにより、失敗を気にせずダイナミックな編集が可能になったと思います。Undoメニューには、何の操作についてのUndoかが表示されるようになっています。デフォルトのUndo回数は10回ですが、setting.iniファイル内の[File]セクション、UndoTImesの値を変更することで、Undoの回数を増やすこともできます（ただし、あまりUndo回数を多くするとメモリを大量に消費します）。<br /><br />次に、カードの複数選択操作が可能になりました。複数のカードを選択するには、画面左のカードリストで、ドラッグ、Ctrlキー、Shiftキーを押しながらのクリックなどの複数選択操作を行うか、Browser画面で、Ctrlキーを押しながらカードを追加選択するか、何もないところをShiftを押しながらドラッグして、範囲指定選択を行います（Ctrl+クリックをカードの複数選択操作に割り当てたことで、これまでCtrl+クリックで行っていた外部リンクを開く操作が、Ctrl+Shift+クリックに変更されています）。<br /><br />複数選択したカードに対しては、さまざまな操作を一括して行うことができます。例えば、複数のカードが選択されている状態でカードをドラッグすると、選択カードはまとめて移動されます。カードのTitle、サイズ、形、固定（押しピン）、ラベルを変更した場合、全ての選択カードについてそれらの変更が適用されます。つまり、複数のカードを選択して、それらをまとめて大きくしたり、形を変えたり、ラベルをつけるなどの操作を行うことができます。<br /><br />カードに対してのカット、コピー、ペーストも可能になっています。1つもしくは複数選択したカードについてコピーし、ペーストしてカードの複製を作成したり、他のファイル（*.fip）に貼り付けることもできます。選択したカードに関連するリンクやラベルは自動的にコピーされるので、ペースト先でもリンク構造は保たれます。複数のfipファイルの内容をまとめて1つのファイルにしたり、たくさんの話題の書かれたfipファイルをトピックに応じて複数のファイルに分けるような操作が比較的簡単にできるようになりました。<br /><br />今回の編集機能の充実でようやくまともなソフトらしい編集機能が一通り揃い、ほっとしているところです(^^;<br /><br /><br /><b>・操作性の改善</b><br />何人かの方からご要望をいただいていた、Browser画面上での本文編集に対応し、カード間の関係を見たまま本文を編集できるようになりました。この機能を利用するには、ViewメニューのTextで、Edit In Browserを選択します（デフォルトでON）。この状態でカードをダブルクリックすると、カードのすぐ下に本文編集ボックスが表示されます。<br /><br />編集ボックスでBrowserの表示を隠したくない場合は、同じViewメニューのTextで、Browser Right、Browser Bottomを選択することで、編集ボックスをBrowser画面右もしくは下に表示することもできます。本文を頻繁に編集する場合は、Always Show Editorを選択し、常時Browser画面にEditorを表示しておくこともできます（この機能は、本文の編集位置がUnder the Card以外の場合で有効です）。<br /><br />キーボード操作でBrowser画面上に本文編集ボックスを表示するには、Browser画面でCtrl+Shift+Eを押します。この操作は、Edit In Browserがチェックされていない場合にも有効です。また、Ctrl+Tでのカードのタイトル編集ボックスの表示にも対応しました（カードが選択された状態での、マウスのシングルクリック操作に対応）。<br /><br />何らかのアニメーションが行われている場合などはBrowser上ではエディタのレスポンスが悪くなるため、Browser画面での使用を中心にちょっとした本文を書くにはBrowser上でのテキスト編集を、本文中心のデータを作るにはEditorタブを、と使い分けていただけるといいかと思います。<br /><br /><br /><b>・その他</b><br />Version 1.13において見た目を変えたことで、現在選択中のカードが少し分かりにくくなってしまいましたので、今回のバージョンから選択中のカードについてカーソルを表示するようになっています。これにより、現在のカーソル位置やフォーカスの移動がはっきりと分かるようになったと思います。<br /><br />また、これまで日本語表示に対応していたのはメインメニューのみでしたが、今回全てのポップアップメニューまでを日本語表示に対応しました（日本語を表示するには、ViewメニューのChange LanguageからJapaneseを選択します）。<br /><br />最後に、これは実際の使い勝手には関係ありませんが、ちょっとした背景のアニメーション表示に対応しました。Viewメニュー、OthersのBackground Animationをチェックすることで使用できます。静止したおなじみの画面よりも、リラックスして思考にふけることができるような動きを、ということで、とりあえず今回は画面上を縦線、横線が移動するMoving Lineと、水中の気泡をイメージしたBubbleの2種類を用意してみました。お好みでお使いください。斬新なアイデアを発想するためにはまずリラックスすることが大事と言われていますので、今後もリラックスを助けるようなアニメーションを追加していくことができればと考えています。<br />]]></content:encoded><dc:subject>Frieve</dc:subject><dc:date>2007-11-04T00:00:00+09:00</dc:date><dc:creator>Frieve-A</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>Frieve-A</dc:rights></item>
		<item rdf:about="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/index.php?e=96"><link>http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/index.php?e=96</link><title>Frieve Editor Version 1.13</title><description>Frieve Editor Version 1.13の新機能をご紹介します。・表現力の向上　まず、カードの形に加えて、リンクの線も点線、破線など5パターンから選択できるようになりました。リンクの意味分類などの</description><content:encoded><![CDATA[Frieve Editor Version 1.13の新機能をご紹介します。<br /><br /><a href="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/files/feditor113_help.jpg" target="_blank"><img src="http://www.frieve.com/~frieve-a/blog/files/feditor113_help.jpg" width="320" height="199" alt="" /></a><br /><br /><b>・表現力の向上</b><br />　まず、カードの形に加えて、リンクの線も点線、破線など5パターンから選択できるようになりました。リンクの意味分類などのためにお使いいただけると思います。過去のプロジェクトのリンク線をまとめて新しい形に変更したい場合は、EditメニューのChange Shapeから、全てのリンクの形を一括して指定した形に変更することができます（カードの形も同様にまとめて変更できます）。<br /><br />　次に、先頭1～2行分の本文をティッカー表示可能になりました。この機能を利用するには、ViewメニューのCardからTickerをチェックし、1 Lineもしくは2 Linesで先頭何行分の本文をティッカー表示するかを指定します。<br />　ティッカー表示はかなり目立つため常用には向きませんが、たくさんのカードの中にどんな内容を書いたのか分からなくなったときなど、一時的にティッカーをONにすると複数のカードの内容を同時に眺めることができます。<br /><br />　これまで外部リンクで指定した画像ファイル（本文中に書かれた画像ファイル名）をカード内にサムネイル表示する機能がありましたが、今回のバージョンからは画像に加え、ビデオの表示にも対応しました。これもかなり目立つ上、ビデオのサイズによってはかなりのCPUパワーを要しますが、様々なビデオを一覧表示させることができ、新たな用途が広がるのではないのではないかと思います。ビデオファイルはmpg、aviに対応しており、ネット上のファイルをストリーミング再生することも可能です。<br /><br /><br /><b>・見た目、視認性の向上</b><br />　今回のバージョンは使ってみてお分かりいただけるとおり、見た目に影響するところに色々と手が入っています。<br /><br />　まず、カードについては、カードの影の描画と、カードを2段階の色で表示する簡易グラデーション表示が可能になりました。これらの機能はデフォルトでONになっており、それぞれViewメニューのCard、Shadow、GradationからON/OFFすることが可能です。<br /><br />　リンクについては、基本サイズがやや太くなった上、縁取りの描画が可能になっています。縁取りについてはデフォルトではOFFですが、ViewメニューのLink、HemmingからON/OFFすることができます。<br /><br />　Version 1.11から対応した壁紙を使った場合、壁紙の種類によってはカードやリンクが見づらくなることがありましたが、これらの機能によりそのような問題が起こりにくくなったと思います。各機能はONにするとそれぞれ少し描画のための負荷が高くなりますので、もし描画が重いと感じられた場合はこれらの機能をOFFにすることで以前のバージョンと同等まで改善することができます。<br /><br />　その他、2倍、4倍のアンチエイリアスにも対応しました。アンチエイリアスを使うとかなり描画が遅くなるためあまりお勧めしませんが、使用するとよりブラウザの描画を滑らかにすることができます（ViewメニューのOthers）。<br /><br /><br /><b>・その他</b><br />　これまで機能が割り当てられていなかったブラウザの右クリックメニューから各種編集が可能になりました。これにより、これまでショートカットを覚える必要があったような操作も、右クリックメニューから快適に行えるようになりました。<br /><br />　フルスクリーン画面についても多くの改良を行っています。これまでフルスクリーンモードはほとんど閲覧のための機能しか備わっていませんでしたが、今回のバージョンから、Browser画面と同等の編集などの操作が可能になりました。フルスクリーン画面では画面上部にマウスカーソルを移動すると、メニュー及び編集用のツールバーが表示されます。新しく加わった右クリックメニューと合わせて、快適な編集を行うことができます。<br />　フルスクリーン画面では通常表示と比較してより多くの情報が表示できるため、本文が重要でないカード中心のデータでは積極的に編集画面としてご活用いただけると思います（F10キーを用いることで、フルスクリーン画面にすばやく切り替えることができます）。<br /><br />　また、カード、リンクのデフォルトサイズ、形、固定設定が可能になりました。デフォルトの形などを指定するには、既存のカードもしくはリンクを選択し、右クリックメニューからSet as Defaultを選択します。この操作を行うと、今後作成されるカード、リンクにはデフォルトに設定したカード、リンクの形などが適用されます。これにより、様々なカードやリンクの形がより活用しやすくなったのではないかと思います。<br />]]></content:encoded><dc:subject>Frieve</dc:subject><dc:date>2007-10-14T22:44:41+09:00</dc:date><dc:creator>Frieve-A</dc:creator><dc:publisher>BlognPlus</dc:publisher><dc:rights>Frieve-A</dc:rights></item></rdf:RDF>
